枕はそばがら派

Blender, MMD, Macなどについてのメモ。

Blender

頂点1つに対して法線をコピー&ペーストする

引き続きVRCのアバター作成ネタです。 頭と体のメッシュが分かれていたほうが、改造や着せ替えしやすいと聞きました。 ですがウチの子(デオ)は、デザイン上、頭から首、胴体にかけて滑らかです。 これを単純にVで分割し、メッシュ(オブジェクト)を分ける…

上着の中身がはみ出すときのウェイト修正

Blender2.82a使用 かなり雑な修正の仕方ですが、中身なのでまあいいかということにしています。 まずは動画にて 途中うまくウェイトペイント出来ず、ぐだってます。 youtu.be

Curveを使った髪の毛

BlenderのCurve機能を使った髪の毛の作り方を紹介します。 使用バージョン:Blender2.81 Curveを使うとベジェ曲線のようなハンドル操作できれいな曲線を作ることができます。 まずは自モデルの髪の完成写真。

BlenderでMMDモデルの制作フローチャート

BlenderでMMDモデルを作るフローチャートがやっと最近確立したので、メモも兼ねて。

Bone入れ〜ウェイトペイント

とにかく、なにかそれっぽい記事を書こうと思ったところ、Blenderのラインを使ったグラデーションのWeight Paintの話題が出たので、それについて書き始めようと思います。 Blender 2.68a