枕はそばがら派

Blender, MMD, Macなどについてのメモ。

2020-01-01から1年間の記事一覧

頂点1つに対して法線をコピー&ペーストする

引き続きVRCのアバター作成ネタです。 頭と体のメッシュが分かれていたほうが、改造や着せ替えしやすいと聞きました。 ですがウチの子(デオ)は、デザイン上、頭から首、胴体にかけて滑らかです。 これを単純にVで分割し、メッシュ(オブジェクト)を分ける…

VRChat アイトラッキングが動かなかった話

VRC用のアバター制作を始めたのですが、わからないことがあったらVRCの中の人に聞いたり、Twitterで検索したりと情報を見つけるのが今までとは違った感じです。 今回はVRChatでアイトラッキングが動かないことについて。

Oculus Questのカウンターウェイト自作ポーチ

Oculus Quest民は後頭部に塩をつける風習があるということで、自分も塩を入れるためのポーチを自作しました。 以下リンクは参考にさせていただいたアタックさんの制作記です。 いやあ、ほんと思ってたよりQuestバランス悪いし、ベルトもベルクロ方式なのでほ…

曲面自動設定プラグインで続きから更新するときに個人的に困ったまとめ

曲面自動設定プラグインで完成したxmlファイルがあれば続きからできるという機能を今更知りました。 モデル更新するたびに手動で新規設定していて、もうねアホかと、衛宮士郎かと。 (制御点の写真を撮っておいたり、感覚で覚えてたりしてました) 【再取得…

上着の中身がはみ出すときのウェイト修正

Blender2.82a使用 かなり雑な修正の仕方ですが、中身なのでまあいいかということにしています。 まずは動画にて 途中うまくウェイトペイント出来ず、ぐだってます。 youtu.be

ルーサー・【敗者】モデル解説

そばがら式ルーサー・【敗者】にはいろいろと他モデルと違うところがあるので、解説しておきます。

Curveを使った髪の毛

BlenderのCurve機能を使った髪の毛の作り方を紹介します。 使用バージョン:Blender2.81 Curveを使うとベジェ曲線のようなハンドル操作できれいな曲線を作ることができます。 まずは自モデルの髪の完成写真。

モデルを配布するにあたって作者側のスタンスの話

MMDer全体としてでの話ではなく、あくまでも"そばがら"個人の考えの話です。 利用規約ではありませんので読まなくても大丈夫です。

Sobagara MMD model Rules [English]

Don't download without reading following rules. You must download after reading following rules. I consider to have agreed to my rules when you download.

そばがら式MMDモデル共通規約 [日本語]

そばがらが作成したpmxモデルデータの配布規約です。

引っ越してみました

BlenderとかMMDとか他ツールについてのメモ書きとpmxモデルの利用規約用ブログです。